Adobe Premiere Pro
Matrox MXO2 Daje o wiele więcej niż sam program Adobe Premiere Pro CS i prosta karta in/out. . Dodatkowe korzyści jakie mozna uzyskać mając posiadając Matroxa MXo2 .
- Wygodna i łatwa w użyciu obudowa do pracy z laptopami i komputerami stacjonarymi w studiu , w terenie czy w wozie transmisyjnym.
- 10-bit wejście HDMI , wyjście i monitoring z unikalną kalibracja kolorów Matroxa z opcją blue-only
- 10-bit sprzętowa konwersja materiału wideo w czasie rzeczywistym typu up/down/cross podczas zgrywania i na wyjściu
- Zgrywanie do formatów HD i SD video do 8- and 10-bitowego nieskompresowanego pliku AVI
- Zgrywanie do HD i SD video do wysoko wydajnego kodeka Matrox MPEG-2 I-frame intermediate codec z kompresją od 50 do 300 mbps
- odtwarzanie plików 32-bit MPEG-2 I-frame AVI z kanałem alfa
- Aplikacja Matrox A/V Tools do szybkiego zgrywania/odwarzania plików audio, video, and i zwyłych obrazków
Kiedy dodasz opcje Matrox MAX do Twojego urządzenia MXO2 zyskasz dodatkowo :
- Technologie Matrox MAX do ultra szybkiego kodowania H.264 z Adobe Media Encoder, Adobe Premiere Pro oraz Adobe Encore
- Technologie Matrox RT która wspomaga silnik Adobe Mercury Playback Engine aby uzyskać pełną rozdzielczość , najwyższą jakość i edycje wielu ścieżek w czasie rzeczywistym oraz zaawansowane efekty Matrox Flex CPU effects. Dotyczy wersji Premiera Pro CS4 i CS 5.03
- Od wersji Adobe Premiera CS 5.5 Technologie Matrox RT wspomaga już wersja karty bez opcji MAX !!! Czyli już na Matrox MXO2 mini wszystkie standardowe efekty Premiera plus matroxa chodzą w RT !
Technologia Matrox RT dla Adobe Premiere Pro
Platforma sprzętowa Matrox MXO2 z opcją MAX (a od wersji Premiera CS5.5 także bez opcji MAX) zawierającą Matrox RT technology wspomaga Adobe Mercury Playback Engine do uzyskania pełnej jakości i wielościeżkowej edycji w czasie rzeczywistym.t
Technologia Matrox RT jest zaprojektowana do użycia z wykorzystaniem GPU (karty graficznej) lub też bez takiej karty. Wykorzystuje karte graficzną i daje dodatkowe korzyści ale też pracuje bez dedykowanej karty nawet na laptopie. Optymalizuje twój system do wyświetlania obrazu w pełnej rozdzielczości i jakości na profesjonalnym monitorze.
Dodatkowo Matrox RT daje szereg efektów w czasie rzeczywistym Matrox Flex CPU takich jak primary i secondary color correction, smooth speed changes, i dużo więcej ; współpracuje także z wysokiej jakości wydajnym kodekiem MPEG-2 I-frame intermediate codec który odciąża procesor w czasie edycji tak ich formatów jak AVCHD czy XDCAM.
Realtime Matrox Flex CPU effects with Adobe Premiere Pro
Matrox MXO2 wykorzystuje moc procesora CPU do wykonywania szerokiej gamy efektów w czasie rzeczywistym.
Realtime
primary color correction
Realtime secondary color correction
Realtime chroma and luma keying
Realtime speed changes
Realtime transitions
Realtime move & scale
Realtime SD clip upscaling in an HD timeline
Realtime HD clip downscaling in an SD timeline
Native Adobe Premiere Pro effects and
transitions
Realtime timecode
Efekty te mogą być wykorzystywane w czasie rzeczywistym także w AFTER EFFECTS dzięki zintegrowaniu MXo2 z tym programem. Jeżeli na osi czasu w Premierze mamy jakiś efekt FLEX CPU i skopiujemy za pomocą copy/paste do After effects to będzie on od razu widoczny. Jest to duża oszczędność czasu.
Efekty Matrox Flex CPU są dostępne w wersji MXO2 bez opcji MAX jednak nie sa wtedy wykonywane w czasie rzeczywistym .
Korekcja koloru pierwszego poziomu w czasie rzeczywistym
Korekcja koloru pierwszego poziomu jest efektem wyjątkowo ważnym dla wszystkich produkcji, czy to dla uzyskania ciągłości przy cięciu między ujęciami, zapewnienia poziomów bezpiecznych dla montażu broadcast, czy też żeby ustalić lub podkreślić określony wygląd. Korektor koloru pierwszego poziomu umożliwia podstawową kontrolę procentową parametrów. Trzy torowa korekcja kolorów umożliwia kontrolę regulacji poziomu koloru, cieni, odcieni pośrednich i odcieni najjaśniejszych, oraz kontrolę poziomu na wejściu i wyjściu.

Kliknij aby powiększyć (22 KB)
Realtime proc amp controls
Matrox MXO2 pozwala łatwo kontrolować cztery parametry obrazu – barwa, nasycenie, jasność i kontrast. Barwa pozwala Ci zmienić ogólny odcień obrazu. Nasycenie pozwala na dopasowanie ogólnego nasycenia koloru. Jasność i kontrast pozwalają na dostrojenie zakresu tonalnego wszystkich pikseli obrazu. Tych samych funkcji możesz także użyć do stworzenia specjalnych efektów, takich jak zmiana obrazu kolorowego na obraz czarno-biały w czasie rzeczywistym.

Kliknij aby powiększyć (22 KB)
Dopasowanie kolorów i ustawianie balansu kolorów w czasie rzeczywistym
Korekcję kolorów klipów można przeprowadzać przy wykorzystaniu dziewięciu parametrów powiązanych z poziomami czerni , tonów pośrednich i bieli. Możesz łatwo dopasować kolory lub ustawić balans czerni, bieli i szarości na podstawie ujęcia referencyjnego w jednym prostym kroku.

Reference

Match

Corrected
Kontrola poziomu wejść i wyjść w czasie rzeczywistym
przy wykorzystaniu widoku histogramu i kontroli poziomów, poziomy luminancji mogą być tak ustawione aby dopasować zakres dynamiki klipu. Na przykład jasne obszary mogą być dodatkowo rozjaśnione, a ciemne dodatkowo przyciemnione. Dostępnych jest pięć parametrów – poziomy czerni, bieli i poziom gamma na wejściu oraz poziomy czerni i bieli na wyjściu.

Kliknij aby powiekszyć (25 KB)
Realtime RGB curves control
Kontrola RGB pozwala w szybki i naturalny sposób skorygować kolory w twoim projekcie .

Kliknij aby powiększyć (11 KB)
Korekcja koloru drugiego poziomu w czasie rzeczywistym
Korektor koloru drugiego poziomu jest zaawansowanym narzędziem
używanym do dostrajania lub stworzenia dramatycznych
efektów. Oferuje wszystkie kontrolki dostępne w filtrze
korekcji koloru pierwszego poziomu z dodaną możliwością ograniczania
obszaru działania efektu do określonego zakresu pikseli.
Wybór pikseli może być oparty na kolorze lub poziomie
jasności. Używając prostego narzędzia garbage matte, możesz także
ograniczyć działanie efektu do określonego regionu. Zaznaczenie pikseli
może być także odwracane.
Korektor koloru drugiego poziomu może być używany na przykład do zmiany
koloru ubioru, pogłębienia koloru nieba znajdującego się w tle, lub do
uzyskania efektu zbliżonego do jednej ze scen z filmu Lista Schindlera,
w którym tylko jeden obiekt lub jedna osoba zachowują swoje
kolory, podczas gdy reszta obrazu staje się czarno – biała

Kliknij aby powiększyć (34 KB)
Kluczowanie chrominancją i luminancją w czasie rzeczywistym
Matrox MXO2 udostępnia jedno z najlepszych rozwiązań do kluczowania chrominancją w czasie rzeczywistym dostępnych na rynku. Pozwala na łatwe uzyskanie czystych ekranów niebieskich i zielonych, nawet dla materiału DV który nie był nagrywany w optymalnych warunkach oświetleniowych. Matrox Axio wykonuje próbkowanie Twojego materiału wideo do rozdzielczości 4:4:4:4 i wykorzystuje zaawansowane algorytmy redukcji szumów w celu zapewnienia ponadprzeciętnych rezultatów. Włączany za pomocą jednego przycisku automatyczny klucz inteligentnie nałoży zmiany z miękkimi krawędziami, eliminuje rozlania i pozwoli na zachowanie cieni. Jeśli wystąpi taka potrzeba, możesz jeszcze dodatkowo dopasować klucz za pomocą ręcznych kontrolek. Narzędzie do kluczowania chrominancją Matrox MXO2 pozwala Ci na kluczowanie na każdym kolorze, nie tylko niebieskim czy zielonym. Pozwala Ci także na odwrócenie zaznaczenia i pokazanie wygenerowanej w ten sposób maski.

Kliknij aby powiekszyć (40 KB)
Narzędzie do kluczowania luminancją daje Ci kontrolę nad low clip, low gain, high clip, high gain, i przezroczystością.

Kliknij aby powiększyć (40 KB)
Zmiana szybkości w czasie rzeczywistym
Możesz korzystać ze zmian prędkości w celu podkreślenia wyjątkowych momentów, wydłużenia czasu trwania ujęć aby dostosować je do czasu trwania komentarza lub podbicia efektu ujęć dramatycznych. Matrox MX.O2 pozwala Ci na stosowanie płynnego zwolnienia i przyspieszania z funkcją motion oraz na ramkach zmiennych.
Przenikania w czasie rzeczywistym
Matrox MXO2 wspomaga standartowe przenikania standard SMPTE wipes, oraz organic wipes ze zmiękczaniem krawedzi i kolorem.

Kliknij aby powiekszyć (37 KB)
Realtime move & scale
Efekt pozwala na użycie wielu 2D DVE jednocześnie w czasie rzeczywistym by uzyskać pożądany efekt PiP. Możemy także użyć efektu move i scale by animować wiele obrazów w tym samym czasie.
Skalowanie klipu SD na linii czasu HD
Efekt uruchamiany przez naciśnięcie prawego klawisza myszy na klipie SD w projekcie HD i wybranie opcji "scale to frame" . Umożliwia skalowanie w czasie rzeczywistym klipów w SD do HD i oczywiście płynne odtwarzanie tych klipów w 1080i w 30 klatkach w NTSC i 1080 i w 25 klatkach w PAL. Ponadto przewidziane jest odwarzanie w czasie rzeczywistym klipów SD 576p lub 486p SD apskalowanych do HD i mixowanych na linii czasu 1080p.
Skalowanie klipu HD na osi czasu SD
Efekt uruchamiany przez naciśnięcie prawego klawisza myszy na klipie HD na osi czasu HD i wybraniu opcji "scale to frame" . Odtwarza w czasie rzeczywistym klipy HD w projekcie SD i skaluje je do niskiej rozdzielczości w Palu czy też w NTSC.
Standardowe efekty i filtry Premiere Pro
Większaość standardowych efektów Premiera takie jako Przenikanie , Crop, Dip to Black, Black and White, Dissolve, i Additive Dissolve mogą byz używane w czasie rzeczywistyn na Matroxie MXo2 w SD. Efekty te są również przyspieszane sprzętowo w HD.
Filtr timecode w czasie rzeczywistym
MXo2 zastępuje filtr Adobe Premiera timecode tak więc pracuje on w czasie rzeczywistym. Time code pozwala na generowanie i nakładanie na obraz wideo licznika czasu. Przydaje się bardzo gdy chcemy zaznaczyć dokładnie materiał, wykreować liste materiału do edycji lub też dać klientowi materiał w takiej formie..

Kliknij aby powiększyć (20 KB)
Matrox MPEG-2 I-frame intermediate kodek do Adobe Premiere Pro
Kodek Matrox MPEG-2 I-frame jest to bardzo wysokiej jakości , bardzo efektywny kodek typu 8-bit 4:2:2 używany w celu zapewnienia komfortowej edycji bardzo skompresowanego materiału typu HDV, AVCHD, i XDCAM HD.
Kompresja kodeka jest zmienna w granicach od 50 do 300 Mbps, zapewnia to idealną jakość dla każdego klipu , a jednocześnie materiał można obrabiać szybko nawet na wolniejszyej stacji roboczej.
Może być używany w Adobe Premiere Pro na cztery sposoby:
- Jako full-raster kodek do zgrywania z SDI lub analogu
- jako format do edycji formatów bardzo "czasochłonnych" dla procesora typu AVCHD aby uzyskać maximum jakości i dobrą edytowalność projektu
- jako kodek do renderingu aby uzyskać wysoką jakość plików zgrywanych lub exportowanych na taśme
- jako efektywny kodek do archiwizacji materiału który możemy kiedyś użyć w przyszłosci










